در حالی که برخی شرکتهای بازیسازی تصمیم گرفتهاند بازیهای خود را برای کنسول نسل بعدی Nintendo Switch 2 بهصورت نیمهفیزیکی و با استفاده از کارتهای کلید بازی عرضه کنند، نینتندو رسماً اعلام کرده که قصد ندارد از این الگو پیروی کند. بر اساس بیانیهای که این شرکت منتشر کرده، تمامی عناوینی که مستقیماً توسط نینتندو توسعه مییابند، همچنان به شکل فیزیکی واقعی و کامل در بازار عرضه خواهند شد.
کارتهای کلید بازی (Game-Key Cards) در واقع نسخههایی از بازیهای فیزیکی هستند که بهجای آنکه فایل کامل بازی روی کارتریج قرار داشته باشد، تنها یک کد دیجیتال برای دانلود ارائه میدهند. این نوع انتشار در سالهای اخیر توسط برخی ناشران استفاده شده و از نظر هزینهای برای آنها مقرونبهصرفهتر است. اما بسیاری از کاربران نسبت به این شیوه انتقاد دارند، چرا که عملاً مزایای سنتی نسخههای فیزیکی مانند مالکیت دائمی، امکان اجرای بازی بدون اتصال به اینترنت، و قابلیت نگهداری بهعنوان کالای کلکسیونی را از بین میبرد.
نینتندو در واکنش به این نگرانیها در بیانیهای رسمی اعلام کرده:
«در حال حاضر برنامهای برای استفاده از کارتهای کلید بازی برای عناوین توسعهیافته توسط نینتندو نداریم.»
این موضعگیری در حالی صورت میگیرد که برخی بازیهای بزرگ و مورد انتظار نظیر Elden Ring: Tarnished Edition و Star Wars Outlaws برای Switch 2 تنها بهصورت کارت کلید عرضه خواهند شد. این تصمیمها باعث نگرانی و حتی نارضایتی برخی از هواداران شده که انتظار داشتند نسخه فیزیکی کاملتری در اختیار داشته باشند.
اقدام نینتندو در حفظ انتشار فیزیکی واقعی، نهتنها پاسخ مثبتی به بازخوردهای کاربران محسوب میشود، بلکه میتواند باعث تقویت جایگاه این شرکت در میان جامعه گیمرهایی شود که همچنان به نسخههای فیزیکی وفادار هستند. در دنیایی که بازیها به طور گستردهتری به زیرساختهای دیجیتال و اتصال اینترنت وابسته شدهاند، چنین سیاستهایی از سوی نینتندو میتواند آن را از سایر رقبا متمایز کند.
این رویکرد همچنین نشان میدهد که نینتندو برخلاف برخی ناشران دیگر، به دغدغههای کاربران خود اهمیت میدهد. حال باید دید آیا سایر شرکتهای فعال در صنعت گیم نیز در واکنش به این جریان، مسیر مشابهی را در پیش خواهند گرفت یا همچنان به سیاستهای دیجیتالمحور خود پایبند خواهند ماند.